sábado, 17 de outubro de 2009

Para refletir


Responda ao questionamento levando em conta nossa aula sobre classificação de software educativo:A educação hoje tem como princípio educativo a pesquisa, a investigação, o prazer pela descoberta. Como o professor pode estimular o prazer pela descoberta com o uso de softwares educativos? Que tipo de software seria mais adequado? Por que? Apenas o uso do software é o suficiente para que o aluno seja o agente da construção do conhecimento? Que outras estratégias são necessárias?

9 comentários:

  1. O professor tende ser o mediador entre o uso dos softwares e seus alunos para que ajude -o a despertar interesse nele e que incentive -o ao prazer de usar algo novo em sala de aula e na sua casa.Quanto ao uso de softwares adequados, acredito que depende da faixa etária de cada ciclo e do conteúdo a ser passado e de que maneira esse educador pretende fazer isso ou seja que método quer utilizar.

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  2. Bem,apenas o uso dos softwares não são suficientes para a construção de conhecimento é necessário outros tipos de atividades em sala de aula para que o aluno aprenda melhor, como:dar vez e voz aos alunos em expor outros pontos de vista sobre o assunto abordado, e incentivar outras atividades de pesquisa e de interação do grupo com o tema, permitindo ao aluno ser o autor e produtor de conhecimento...

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  3. O professor pode incentivar o aluno mostrando à ele que a internet é também um local que pode ser utilizado para reforçar o aprendizado. O uso dos softwares deve ser recomendado pelo professor, para que o aluno não se perca em meio a tantas informações que às vezes são distorcidas pela internet.

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  4. A tecnologia nos oferece muitos recursos que favorecem ao nosso desenvolvimento profissional porém ela nos exige cada dia mais um alto grau de conhecimento, por isso acho fundamental desde cedo a criança ter contado com o computador para se familiarizar com o mesmo. Quanto ao uso de software, acho fundamental para a interação da criança com a máquina e para o desenvolvimento do seu raciocínio lógico favorecendo consequentemente sua aprendizagem. Sabemos que para que isso dê certo, a ajuda do professor é indispensável. Os softwares devem ser direcionados corretamente de acordo com a idade, o conhecimento, a disciplina,etc. De fato, o uso de software não é a solução de todos os problemas mas se bem utilizado, ele proporciona um maior interesse do aluno pelo estudo.

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  5. Sou um defensor das Tics como interface para o desenvolvimento do ensino.
    Na conjuntura atual, o estudante que esteja buscando ou não uma colocação no Mercado de trabalho, terá que se deparar mais dia menos dia com a informática, que deverá aparecer no caminho dele. Para isto, nós os professores devemos estar antenados com as novidades vinda do mundo da Informática.

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  6. Não podemos confundir educação de qualidade com tecnologia, mas os software ajuda muito despertar o interesse do aluno. Concordo com meu colega Jorge Assunção quanto estar antenados com as novidades, porém é necessário estar atentos as inovações que surgem, para isso o professor precisa estar preparado para saber avaliar criticamente as inovações e ser um mediador.

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  7. A tecnologia deve ser para os jovens não só um meio de entretenimento, mas também uma forma de aprendizagem. Para isso, o professor pode (e deve!) utilizar os softwares educativos como forma de enriquecer a aula. Mas,como todo instrumento de aprendizagem, o uso dos softwares despropositadamente não faz com que o aluno, de fato, construa o conhecimento objetivado pelo programa. O professor deve mediar esse uso, estimulando a curiosidade do aluno em descobrir novas formas de aprender.

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  8. Ainda que o uso do software educacional não tenha alcançado a sua totalidade na educação infantil, básica e universitária, no que diz respeito a inclusão digital, os programas que estão sendo desenvolvidos por instituições públicas e particulares estão sendo desenvolvidos dentro de uma proposta pedagógica que está adequada as necessidades dos nossos educandos.
    Somente o uso dos sotwares não é suficiente, porque a figura do como mediador do conhecimento é de suma importância, por isso um profissional capacitado, antenado e com desejo de descobrir novos instrumentos para promover o conhecimento, aliando o ambiente educativo ao mundo informatizado, para que se possa produzir um cidadão capacitado para o mundo do trabalho e da vida.
    Ainda julgo necessárias estratégias de facilitação para que se possa promover a criatividade e inovação quando não só manusear ou navegar nos softwares mais avançados, mas na criação e formatação de softwares dinâmicos e focados nas necessidades locais e globais.

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  9. Os softwares podem ser usados como uma das alternativas às metodologias tradicionais de ensino e aprendizagem, pois possibilitam a interação dos alunos, encorajando-os a cooperarem entre si, tornando possível a consolidação de uma aprendizagem colaborativa e a realização de atividades extra-sala de aula.
    Mesmo com todos os recursos computacionais existentes atualmente, é difícil que encontremos um programa que se classifique estritamente dentro de uma categoria. Encontramos com facilidade programas que mesclam características.
    Para que a aprendizagem de conteúdos estabelecidos e habilidades à vida social na era do conhecimento aconteça, se faz necessário a criação de ambientes de aprendizagem que possibilitem a utilização de recursos, que vão desde livros e estruturas físicas adaptadas as novas demandas, até a inserção de novas tecnologias que auxiliam na tarefa de repassar conhecimentos acumulados, e/ou até mesmo adquirir conceitos sobre qualquer campo do conhecimento.
    Visando dinamizar as atividades informacionais, servindo de estímulo, tanto para uma série de competências e desenvolvimento de habilidades, quanto para apoiar as disciplinas dos cursos, os softwares, juntamente com outras ferramentas(estratégias/ metodologias), auxiliam o aluno na inserção na sociedade do conhecimento, acompanhando a evolução tecnológica e se familiarizando com esses recursos voltados para um contínuo processo de aprendizagem e que funcionam como estímulo à construção do conecimento.

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